西方联邦的游戏剧情为帝国的王子在游历世界后

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由韩国ESTsoft公司开发的《Cabal2》是《惊天动地》的正统续作,该作除继承了前作经典的华丽技能和变身系统外,还加入了多种全新玩法。如果说《惊天动地》的关键词是炫酷,那么《Cabal2》便是低调奢华。下面小编就为大家对比一下这两款一脉相承的游戏作品。

目前,《惊天动地》共开放了7中职业,分别为“狂剑士”“双剑士”“魔导师”“弓箭手”“盾剑士”“魔剑士”和“战士”,而《Cabal2》则增加了“牧师”,且职业有性别限定。女性角色为魔导师、弓箭手以及牧师,而男性角色为狂剑士、魔剑士和盾剑士,简单来说就是女人负责远程攻击,男人负责近战。

《惊天动地》在当时画面较为不错,而采用Cry3引擎打造的续作《Cabal2》画面则更为细腻。《Cabal2》的光影效果及水面效果渲染的相当到位,比如人物可以进入到水里,经过浅水时还会溅起水花等。此外,《Cabal2》中还存在真实昼夜变化,真实感十足。

《惊天动地》游戏剧情为在远古的过去救世主化为六个封印,将以人类为食破坏人类世界的魔王封印在冰川之下,魔王逐渐苏醒,又将重新血洗人类大陆,期待新一代救世主诞生来拯救人类世界。

而续作《Cabal2》的剧情则按势力分为西方联邦和东方联盟两个主线展开。西方联邦的游戏剧情为帝国的王子在游历世界后回到自己的国家,并掀起了一场帝国独立之战,追求自由开放的新时代。而东方联盟的游戏剧情为富商之子在父亲遭遇谋杀后,并为了完成父亲追求完成的航路而踏上艰辛的旅途,成功返航后的他获得了所有人的尊重。

《惊天动地》以华丽的技能效果著称,而《Cabal2》也很好的继承了一点,可以说《Cabal2》的效果更佳真实生动。《Cabal2》的技能栏分为两行,不会再出现不必要的技能,更方便玩家操作,同时还继承了前作的连击技能,连击体系更加完善,技能释放方法更加直观简单。

但比较可惜的是前作中的冲锋技能和范围技能没有出现在续作当中,取而代之的是更加贴近生活的跳跃等动作,并且由于没有范围技能,玩家们可以通过组队打怪体验不同乐趣,更加强调团员间的配合以及战略战术。

《惊天动地》的另一大特色便是变身系统。前作的变身共分为2个阶段,且每次变身在外形及技能效果上差异很大。而《Cabal2》暂时开放了一阶段变身,虽然外形变化不是特别明显,但能够感受到技能效果的巨大变化。

《惊天动地》的副本较为传统,而《Cabal2》则添加了新的副本玩法,如对抗12波怪物的塔防类“防御战”副本和专门挑战Boss的“深渊副本”等。

《惊天动地》以国家间进行的PVP为主,规模为100vs100,而《Cabal2》则是以不同势力间的PVP为主,且规模大幅减小,如40vs40以及20vs20等。玩家PK方面,《惊天动地》随时随地都可以进行PK,但在安全区PK会受到扣除名誉值,收押迷宫监狱等惩罚。而续作中将添加竞技场系统,开放专门PVP战场,玩家需要获得对方同意后才能进行PK。

《惊天动地》的初期武器较为朴素精炼,而后期武器则外形华丽,甚至呈现科幻色彩。而《Cabal2》则统一采用了传统华丽风格武器,还增加了供新职业“牧师”使用的法杖。

《惊天动地》的炫酷还体现在现代感十足的坐骑上,如“星际飞车”“星际滑板”,玩家能够乘骑战斗,但对等级要求较高。而《Cabal2》虽然采用了传统的动物坐骑,但带有钢铁装饰的剑虎,恐龙等依然霸气侧漏,并且对等级要求不高,10级就能乘坐。

《惊天动地》中的宠物偏于魔幻风格,并且能够通过打怪获得经验,升级时会有外形及训练孔的变化,宠物封印后还可进行交易。而《Cabal2》中的宠物比较真实,如可爱的狗狗等,且升级需要通过交换或购买宠物训练书,多种技能可通过保管箱进行保管。此外,宠物还能为主人附加体力值,战斗力等多种Buff。

《惊天动地》中的材料基本为打怪掉落,而《Cabal2》增加了采集制作系统以及制作专用地图,玩家不再需要在野外地图中边打怪边制作。

 
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